Videojuegos y educación: Listados de serius games en la Web
Quisiera compartir una serie de serius games así como también páginas Web y portales dedicados a difundir juegos educativos.
La variedad y calidad de juegos que aquí encontrarán es amplia, observarán que no tienen la complejidad de .-por ejemplo- el Spore, pero en aquellos los contenidos que se pueden trabajar son más claros.
Consejo: Recuerden que el videojuego por sí solo no es más que eso, es el docente que en el marco de un contenido elegido seleccionará el videojuego que considere adecuado-tal como lo que es, una herramienta pedagógica más- de acuerdo al grupo, tiempo, tema a enseñar, etc
Entonces ¡Manos a la obra!, ¡A jugar, aprender y divertirse!.
Listado de algunos serius games
Mc Donals videogame
- El siguiente link lleva a un videojuego paródico sobre una famosa franquicia de comidas rápidas, ¡espero no pierdan el apetito!
Ideal para trabajar Ciencias Sociales, formación ética y ciudadana y generar conciencia y/o un sano debate en el aula.
Recomiendo bajar el juego para jugarlo.
Algunas imágenes del juego:
Contenidos que pueden trabajarse a partir de este juego:
En Ciencias Naturales puede ser el disparador para ver el tema Nutrición. Preguntándole a los estudiantes, luego de haberlo jugado, si reconocen que clase de comida vende el restorán, si hará bien o no, por qué, qué indicios da el juego sobre la materia prima que se usa para hacer sus hamburguesas (intentar que ellos busquen el concepto "materia prima")
También puede abordarse desde la óptica de la formación ética y ciudadana realizando un debate sobre si es ético o no tener un negocio que se sostiene bajo el tipo de estrategias que plantea el juego.
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September 11th, a toy World
September 11th, a toy World
- El minijuego compartido a continuación en realidad no tienen fin, es muy sencillo, de hecho en su presentación (cuyo texto está en inglés) aclara que no es un juego ya que no se puede perder ni ganar, sino que es una simulación que no tiene fin y que simplemente uno puede elegir entre dos cosas: disparar o no y que el siguiente modelo se puede usar para explorar algunos aspectos de la guerra contra el terror.
- El mensaje que intenta comunicar puede ser el punto de partida para trabajar tanto contenidos de Ciencias Sociales, Historia, así como formación ética y ciudadana, a la vez de dar una idea clara de las consecuencias de la guerra (tan festejada en las películas de Hollywood)
- El mensaje que intenta comunicar puede ser el punto de partida para trabajar tanto contenidos de Ciencias Sociales, Historia, así como formación ética y ciudadana, a la vez de dar una idea clara de las consecuencias de la guerra (tan festejada en las películas de Hollywood)
- Cinco minutos de juego alcanza para entender de que va por lo que no requiere una ardua planificación previa para trabajarlo.
- Este videojuego generará polémica y debate si se encara desde las Ciencias Sociales: derechos humanos y del niño, la guerra y los intereses de quienes la promueven, búsqueda de información sobre guerras recientes (Irak o Afganistán) o por que no sobre la Guerra de Malvinas.
(Nota de aviso: para jugarlo tal vez les pida que descarguen una actualización de adobe shockwave, esto se debe a que se juega on-line)
Webs y Portales
http://www.tuttogratis.es/juegos_gratis/juegos_educativos_para_ninos_de_9_a_12_anos_gratis.html
http://www.myplaycity.com/es/download-games/categories/51/free-educational-games/?gclid=CPWZgpHYrb8CFcnm7AodSEQA9A
http://www.minijuegos.com/
http://www.bubblebox.com/
De yapa, un sitio web dedicado a lo último en Videojuegos.
http://www.levelup.com/
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